Cómo activar los grifos en el Templo del Agua en Tears Of The Kingdom

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Una de las mazmorras de videojuegos más infames de la historia es el Templo del Agua de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. ¡Pues ha vuelto! No necesariamente la misma mazmorra exacta, pero La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino tiene su propio Templo del Agua con el que asustarte.


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Al igual que con los otros templos en este juego, esta mazmorra te hace viajar para encontrar acertijos individuales que ponen a prueba todas las habilidades y conocimientos que has ido adquiriendo hasta este momento. Como su nombre lo indica, estos acertijos tienen que ver en gran medida con el agua y Sidón, que está presente en el viaje.

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Actualizado el 3 de junio de 2023: Hemos actualizado este artículo para incluir un recorrido en video del Templo del Agua para Tears of the Kingdom.


Cómo completar el templo del agua

Después de llegar al Templo del Agua, al completar la Isla Manantial y viajar hasta la gran cascada al final, te enfrentarás a un Pedestal de zona. Interactúa con esto para una escena y se te dirá el objetivo de esta mazmorra: encontrar y activar cuatro grifos que te permitirán eliminar al monstruo de lodo en el centro del templo.

Una vez que actives el pedestal Zonai, podrás viajar rápido directamente al templo. Use esto si necesita abastecerse de artículos.

Como en Wellspring Island, te enfrentarás a un baja fuerza de gravedad en esta mazmorra. Esto significa que no solo con tus saltos regulares te sentirás más flotante, sino que tus saltos ejecutados mientras escalas te enviarán mucho más lejos de lo normal, a pesar de que cuestan la misma cantidad de energía. Ten esto en cuenta a medida que avanzas en la mazmorra.

El primer grifo

Lágrimas del Reino - Templo del Agua - Saltando a la primera isla del cielo

Para llegar al primer grifo, primero diríjase al muy a la izquierda del área principal del templo. Habrá una serie de rocas flotantes por las que puedes escalar, facilitado por la baja gravedad del templo.

Cuando llegues a la cima, destruir las construcciones aquí. Una vez que hayas hecho eso, dirígete al extremo norte de la isla y examina la roca inclinada con lodo. Limpiar el lodo para revelar un generador de orbe de agua que puedes usar para pasar al siguiente nivel.

Tears of the Kingdom - Water Temple - Usar un orbe de agua para transportar una pelota

Antes de usarlo para levantarse, use Ultrahand para agarrar la bola grande de la piscina en esta plataforma y colóquela dentro de un orbe de agua para llevarlo al siguiente nivel. Siguelo.

En el siguiente nivel, primero coloque la pelota en el agua por encima de la ranuray luego ve a agarrar uno de los Piedras flotantes en el otro extremo de la plataforma.

Llévalo a la pequeña pared opuesta a la cascada y Aadjuntarlo a la parte de aspecto bronce en lo alto de ello. Utilice Ultrahand para levanta la paredque en realidad es una puerta.

Lágrimas del reino - Templo del agua - Uso de una piedra flotante para mantener levantada una puerta

La piedra flotante mantendrá la pared levantada durante un período de tiempo, dejando que el agua fluya. drenar y por lo tanto dejar que la bola entre en la ranura.

Tears of the Kingdom - Water Temple - Activación de una rueda de agua con el poder de Sidón

Se abrirá un pasaje dentro de la piscina. Ingresarlo. Dentro está el primero rueda de agua tendrás que interactuar para activar un grifo. Usa el poder de Sidón y dispara una ola de agua hacia él.. ¡Primer grifo activado!

Vuelve a deslizarte hasta el Area Central.

El segundo grifo

Tears of the Kingdom - Water Temple - Usar el poder de Sidon para sortear un muro de llamas

Dirígete al nivel inferior del templo usando el repisa en el lado oeste. A continuación, encontrará un muro de llamas que no puedes atravesar normalmente. Usar El poder de Sidón caminar a través del fuego.

Dentro de esta sala, puedes realizar una ataque de salto en el botón al lado de la pared de llamas para desactivarlas permanentemente.

En ésta habitación, usa las Hover Stones para llegar al otro lado, donde está la pelota. Para bajar el cofre, simplemente dispárale para desactivar la piedra flotante a la que está conectado. contiene un Gran Zonaita.

Para obtener el pelota de vuelta al otro lado, Adjuntarlo a una piedra flotante y usa otros Hover Stones como peldaños.

Súbete a una piedra, usa Ultrahand para mover otra piedra sobre la brecha, salta a esa piedra y luego trae la piedra anterior hacia adelante. Siempre que traigas la piedra con la bola unida a ella, deberías poder completar esto con bastante rapidez.

Tears of the Kingdom - Water Temple - Usar una piedra flotante para mantener una bola en su lugar en una ranura

Para que la bola permanezca en el hoyo, necesitarás mantenlo en su lugar con una Hover Stone activada se puso de costado. Esto abrirá una puerta cercana que revela la segunda rueda hidráulica. Actívelo para que funcione el segundo grifo. Vuelve a la plataforma principal.

El tercer grifo

Lágrimas del Reino - Templo del Agua - Un salto al tercer rompecabezas

Para llegar a la próxima isla, necesitarás subir por el lado derecho de los enormes grifos en la cabecera de la isla. Sube por el costado, usando saltos tanto como sea posible para aprovechar la baja gravedad, y luego deslízate hacia la isla más alta en el lado este del templo.

El rompecabezas de esta isla implica generar electricidad con una rueda hidráulica y luego conectar la red eléctrica para alimentar el mecanismo de apertura de la puerta.

Dirígete a la rueda hidráulica cerca de la cascada en esta isla. En la piscina debajo de ella, hay dos losas. Colóquelos en los radios de la rueda de agua para que formen un ángulo recto y luego use Ultrahand para comenzar la rotación – la rueda de agua ganará suficiente impulso para trabajar por sí sola una vez que se ponga en marcha.

Esto alimentará la línea de electricidad que conduce a la rueda de agua del grifo, pero hay una interrupción en la conexión.

Habrá un engendrador de orbe de agua cerca: use Ultrahand para traer el orbes de agua que escupe y usar eso para conectar los dos extremos de la línea eléctrica.

Activa rápidamente la rueda de agua dentro del pequeño edificio con la habilidad de Sidon antes de que explote el orbe de agua.

El Cuarto Grifo

Lágrimas del Reino - Templo del agua - Combatiendo un fuego como

Desde la isla del cielo anterior, desplácese hacia abajo a la que está delante con el fuego como en eso. Mátalo: el cofre que suelta contiene un Escudo de zonaita.

Lágrimas del Reino - Templo del agua - Uso de Ascender

Ascender a través de la plataforma flotante. que el Fire Like estaba unido. Deslízate hacia la última isla del cielo.

Esta isla tiene una torre alta con una caja que gira muy rápido en la parte superior. Dentro de esta caja hay un interruptor que debes presionar de alguna manera que drenará el agua y te permitirá acceder a la última rueda de agua.

Para obtener acceso al conmutador, deberá subir alto – Considere usar las estructuras alrededor de la isla o las Hover Stones – y luego salte. Apunta tu arco en el aire para ralentizar el tiempoy usa ese espacio para disparar el interruptor.

Es posible que necesite limpie un poco de lodo primero – Usa una flecha Chuchu Jelly para hacerlo.

Una vez que haya pulsado el interruptor, puede ir activar la cuarta y última rueda hidráulica. Después de esto, regresa al centro del templo y usa el Pedestal Zonai una vez más para enfrentarte al jefe de la mazmorra, el Mucktorok.

Para obtener una guía completa para enfrentar el Mucktorokhaga clic aquí.

Después de vencer al jefe, obtendrás un Contenedor de corazón y la capacidad de mantener a Sidon a tu lado durante el resto del juego como una invocación espiritual. Recuerde ir a buscar manualmente el Contenedor de corazón, no se agregará a su inventario automáticamente.

SIGUIENTE: Todas las mazmorras acuáticas de la serie Zelda, clasificadas

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