Cómo completar el capítulo cinco en Ghost Trick: Phantom Detective

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El quinto capítulo de Truco fantasma: detective fantasma es breve, pero ofrece muy poco margen de error cuando las cosas se ponen peligrosas. The Murder Machine es el desafío más complicado del juego hasta el momento, ya que solo tienes tres segundos para evitar que se dispare una vez que comienza la secuencia. Tan fácil como puede ser sentirse abrumado, ¡es igual de fácil tropezar con la solución!



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Si los muchos mecanismos de movimiento de Murder Machine te tienen desconcertado, esta guía te ayudará a separar las pistas falsas de los elementos útiles. En el lado positivo, puede reiniciar e intentar nuevamente tantas veces como sea necesario hasta que lo haga bien.



Cómo ponerse al día con Lynne

Comience usando la escalera de tijera en el suelo para rodar hacia el lado derecho de la habitación. Escuche la conversación del Detective Verde, luego regrese a la mesa telefónica. Cuando el policía regresa, usar la lámpara de escritorio para llamar su atención sobre el cuaderno, tal como lo hizo en el capítulo anterior. El Detective Verde llamará a la Prisión y le permitirá obtener el número al poseer el teléfono.

Vaya a su nuevo destino y espera a que Bailey pegue una nota en la pared. Posee la nota y hazla caer, y el otro guardia la atrapará. Escúchalo mientras continúa hablando con Bailey. hasta que tira el papel a la basura. Cuando suena el teléfono, escuchar a escondidas la conversación de Bailey luego use el nuevo número de teléfono para volver a Lynne.

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Cómo detener la máquina asesina

lynne mira a su alrededor después de evitar la muerte a manos de la máquina asesina en el truco del fantasma detective fantasma

Resulta que, entre el momento en que Lynne colgó el teléfono y tu llegada, ha vuelto a morir. Ir a su cuerpo para saber qué pasó esta vez. Cuando pueda comenzar a manipular eventos, espera a que el hombre paloma pase junto a ti y entra en su lámpara. Cuando lo coloca en la caja cerca de la puerta, pasar al teléfono y esperar la llamada de arriba.

Cuando el Hombre Paloma contesta el teléfono, escucha su conversación con el policía luego teletransportarse arriba antes de que cuelgue. Allá, cerrar la tapa de la tetera hacer que el policía lo mueva cerca del suelo; Podrá llegar a la habitación de abajo a través del motor del ventilador de techo.

Cuando Lynne entre en la habitación, tendrás muy poco tiempo antes de que se dispare el arma. Pause y reanude el tiempo con cuidado para evitar perder preciosos segundos. Espera en la pelota en el ventilador hasta que caiga sobre la mesa; desde allí, dirígete hacia la trampilla en el piso y ábrela. Una vez hecho esto, ir a la caja de herramientas en la parte superior izquierda; es posible que tenga que esperar a que los objetos se muevan antes de poder alcanzarlos. Abre la caja de herramientas mover la bola de boliche, lo que provocará una reacción en cadena; la pelota de tenis usará la trampilla abierta como rampa, golpeando la estatua de cupido justo antes de que se dispare, previniendo la tercera muerte de Lynne.

Cuando vuelves al presente, hablar con lynne. Hágale todas las preguntas disponibles, luego cierre el menú de conversación para pasar al siguiente capítulo.

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