Cómo completar el capítulo seis en Ghost Trick: Phantom Detective

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Una vez que Lynne y Sissel acuerdan trabajar juntas en Truco fantasma: detective fantasma, las cosas solo comienzan a volverse más extrañas y misteriosas. Puedes tomarte un descanso de retroceder en el tiempo para evitar la muerte de personajes en el Capítulo Seis, ¡pero aún tendrás mucho que resolver si quieres llegar a la celda del Prisionero D99!



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Hay un gran elenco de personajes dentro de los muros de la prisión secreta, y vale la pena prestar atención a sus gestos y hábitos mientras estás aquí. Sin embargo, no se distraiga demasiado, ya que todavía tiene un trabajo que hacer, ¡y esta guía lo ayudará a asegurarse de que lo logre!



Cómo llegar a los bloques de celdas

Cuando comience el capítulo, deberá comunicarse con un teléfono para dirigirse a la prisión. Si aún no lo hizo en el capítulo anterior, active el polipasto cerca del techo. Se moverá lentamente hacia la derecha, brindándole un camino hacia el piso superior. Escuche a escondidas al Hombre Paloma y al policía allí, luego váyase por teléfono.

Cuando llegue a la oficina de prisiones, elimine la nota de la derecha del tablero de Bailey. Cuando el otro guardia lo atrape, pero antes de que comiencen a hablar, muévase al interruptor de emergencia debajo del escritorio. La habitación cambiará, permitiéndole cruza la habitación a través del casillero de armas oculto.

Regrese al escritorio de Bailey y eliminar la otra nota. Escuche la conversación de los guardias, luego esperar a que Bailey publique un tercer memorándum y eliminarlo también. La conversación del guardia incluirá información sobre tu objetivo, el prisionero D99, luego se reproducirá una breve escena en la habitación de al lado.

Cuando la cámara regrese a la oficina, la copa de la derecha se habrá movido, permitiéndole entrar en la sala de teléfono donde el Prisionero C38 está haciendo una llamada. Presiona el botón al lado de la puertae ingresa al Mundo Fantasma para detener el tiempo cuando sea medio abierto. Si se abre del todo, no podrás alcanzarlo, pero no te preocupes, el guardia lo hará. cierra la puerta de nuevo después de un segundo. Usa la puerta para alcanzar la guitarra de C38; cuando el preso se vaya, se lo llevará consigo, llevándote al bloque de celdas.

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Cómo encontrar al prisionero D99

Jowd, Prisoner D99, pinta un retrato en su celda en Ghost Trick: Phantom Detective

En la celda de C38, ve a la pizarra cerca del aro de baloncesto. Una vez que Sissel termina de hablar, ve al teléfono entre las celdas a la derecha. Esto le dará una forma de moverse dentro del edificio. Próximo, presione el botón de alarma sobre el teléfono. Cada vez que hagas esto, los guardias entrarán y C38 enviará un mensaje al prisionero en la parte inferior derecha por tirar una nota por el inodoro.

Es posible que deba intentar esto varias veces para obtener el momento adecuado; activar la alarma, entonces muévase rápidamente a la nota que C38 se vacía. Si no lo obtiene antes de que se vaya por el desagüe, es posible que aún pueda salta hacia él mientras está en las tuberías de abajo de la guitarra de C38. Cuando llegues a la celda de abajo, revisa la pizarra de arriba Antes de continuar.

Cada vez que suene la campana, el preso entrará o saldrá de su túnel de escape; mientras se va, poseer su cuchara hasta que lo tira en el vaso cerca de su catre. Podrá comunicarse con otro teléfono interno y un botón de emergencia, lo que le permitirá controlar el edificio de manera efectiva. Sigue moviéndote a la izquierda para Entra en la celda de D99.

Cuando puedas moverte de nuevo después de la escena, abrir el marco de la imagen a la izquierda para llegar a la zona superior de la celda. Cuando llegues a la pizarra, obtendrás la información que necesitas; volver al marco de la imagen y ciérralo para activar otra escena. Después, usa el teléfono para volver a la oficina.

Escuche la conversación telefónica con Cabanela, luego a los guardias hablando después de que Bailey cuelga. Cuando hayan terminado, usar el nuevo número de teléfono para obtener más información en la estación de policía – asegúrese de escuchar toda la conversación entre Cabanela y el Cacique! Cuando Cabanela se sienta, levante la antena cerca del teléfono para llegar al techo, entonces baje la pantalla del proyector. Cuando esté completamente extendido, podrá reproducir la evidencia de video de la que hablaba Cabanela usando el control remoto sobre la mesa. Después de la escena, Cabanela tomará el teléfono; úsalo para viajar a la cocina del pollo y termino el capitulo.

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