Los malditos gigantes con hachas siguen apareciendo en el mundo de fantasía final 16. The Ten Of Clubs, sin embargo, se encuentra entre una de las iteraciones más difíciles de este cazatalentos que encontrarás. Si bien The Ten Of Clubs usa una serie de ataques familiares, también viene con una o dos sorpresas.
Esta guía le mostrará dónde encontrar a este demonio, así como también describirá los diferentes ataques que The Ten Of Clubs tiene a su disposición. Si estás luchando con esta monstruosidad, no te preocupes. Te ayudaremos a poner fin a su reinado.
Dónde encontrar el diez de tréboles
Encontrarás The Ten Of Clubs en la sección The Fields of Corava de la Dhalmekian Republic. Su marcador de viaje rápido más cercano es The Jaw. Desde allí, viaja hacia el norte hasta The Sickle, luego viaja hacia el este. Una vez que ingrese a The Fields of Corava, viaje hacia el sureste hasta que ingrese a una villa cerrada. Aquí encontrarás The Ten Of Clubs.
Cómo vencer al diez de tréboles
Como mencionamos en la introducción de esta guía, The Ten Of Clubs no es un encuentro completamente único. Hay una serie de elementos familiares en esta batalla. Sin embargo, con su ataque a distancia y su poder de ataque superior al promedio, el diez de bastos ciertamente puede presentar una amenaza tangible. Afortunadamente, con el enfoque correcto, podrá manejar esta amenaza sin demasiados problemas. Sigue nuestros consejos y estamos seguros de que saldrás victorioso.
La siguiente tabla desglosará los diversos ataques empleados por The Ten Of Clubs: los ataques en cursiva son ataques con nombre que aparecen en la pantalla, por lo que puede buscarlos específicamente.
Ataque |
Descripción |
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Barra giratoria |
El Spin Slash es un elemento básico absoluto de este tipo de enemigo. Toma la forma de un ataque giratorio que incluye dos secciones. Este ataque es de largo alcance y bastante dañino. Si bien es relativamente predecible, deberá bloquear con precisión ambas partes por separado. |
Fuerte penalti |
Este ataque es exclusivo de The Ten Of Clubs. Al realizar este ataque, bajará su hacha, causando terremotos en todo el campo de batalla. El Peine Forte actúa un poco como el ataque del Campeón Imperial donde crean un haz de luz lineal, sin embargo, a diferencia de ese movimiento, los terremotos aparecerán por todas partes. Su mejor enfoque es esquivar con precisión este ataque y correr detrás del Diez de Clubes, ya que parece que nunca hace que el suelo detrás de él estalle. |
Ejecución |
Cuando el Ten of Clubs use este ataque, rugirá, brillará en azul y luego lanzará un combo de cuatro golpes. A diferencia de sus otros cortes, los ataques en este combo son bastante rápidos. Recomendamos mantener la distancia durante los tres primeros golpes. El cuarto ataque hará que el Diez de Bastos salte hacia atrás, antes de lanzarse hacia adelante con un golpe gigante por encima de la cabeza. Bloquea con precisión ese golpe final y luego acuéstate con él con el combo de seguimiento de contraataque. |
Entonces, ante todo, The Ten Of Clubs viene equipado con una letanía de fuertes cortes de largo alcance. Todos estos son lentos y fáciles de bloquear. Por esta razón, Le recomendamos encarecidamente que tenga el Titan Eikon equipado siempre que sea posible.
En este punto del juego, es probable que estés bastante familiarizado con el Spin Slash de The Ten Of Clubs. Este es el más familiar de sus ataques. Sin embargo, la cosa puede que no esté preparado para lo fuerte que puede golpear. Incluso si te encuentras con The Ten Of Clubs más adelante en el juego, cuando subiste de nivel, todavía tiene un gran golpe. Todavía recomendaríamos usar el bloque de precisión para absorber los cambios del Spin Slash. Es lo suficientemente lento como para que pueda cronometrarlo con bastante facilidad, solo asegúrese de bloquear ambos cambios.
Si bien creemos que vale la pena optar por el bloqueo de precisión, esto se debe principalmente a que te brinda esos golpes de seguimiento, que desgastarán muy rápidamente a The Ten Of Clubs, dándote más escalonamientos. Si tiene problemas con el tiempo, siempre puede confiar en la esquiva de precisión, eso funcionará bien, solo hará que la batalla dure un poco más.
La mayor complicación que encontrarás en esta batalla es el ataque Peine Forte. Esto hará que el suelo entre en erupción constantemente. Afortunadamente, el momento de estas erupciones es bastante fácil de determinar, y el suelo pulsa justo antes de que estalle. Usa estas señales para esquivar con precisión y lanzarte directamente a The Ten Of Clubs. Será vulnerable durante bastante tiempo después de usar este ataque, así que aprovecha y lanza tus ataques más grandes.
Finalmente, una vez que hayas bajado la salud de The Ten Of Clubs a la mitad, comenzará a usar su ataque de Ejecución. Esto tiene una indicación bastante notable de dónde levantará los brazos por encima de la cabeza y gritará antes de lanzarse a este combo rápido. Incluso si te pierdes la animación de inicio, todos sus ataques brillarán en azul, por lo que es difícil pasar por alto. Los primeros tres ataques son todos un combo rápido, el cuarto verá a The Ten Of Clubs dar un salto hacia atrás antes de lanzarse hacia adelante. Vas a bloquear con precisión este golpe final. Después de que haya tomado sus cuatro hacks, quedará en un estado vulnerable. Así que aprovecha y haz que pague.
Durante la etapa final de la batalla, The Ten Of Clubs comenzará a usar tanto su ataque Execution como su ataque Peine Forte al mismo tiempo. Esto hará que el campo de batalla sea considerablemente más agitado. Probablemente querrá concentrarse menos en el bloqueo de precisión en este punto y comenzar a utilizar la movilidad mejorada de su esquiva de precisión. Sin embargo, seguirá siendo vulnerable una vez que el combo de Ejecución desaparezca. Así que entra allí y lanza tus ataques.
Una vez que elimines al mundo de este brutal bárbaro, obtendrás las siguientes recompensas:
Experiencia |
2200 |
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Puntos de habilidad |
70 |
Gil |
9,200 |
Reputación |
20 |
botín |
Escarlata x1 Meteorito x1 |