La actividad Deep Dive en destino 2 Season of the Deep presenta una búsqueda exótica oculta para que los jugadores la descubran. Similar a las misiones Whisper y Outbreak de años anteriores, esta misión requiere que tu equipo de fuego derrote a una serie corta de jefes bajo un límite de tiempo estricto.
Si tiene éxito, obtendrá el rifle de explorador Wicked Implement. Este Stasis Exotic es una excelente manera de infligir lentitud y generar fragmentos de Stasis para todos los personajes. Esta guía mostrará cómo comenzar esta búsqueda, cómo activar la misión oculta en Deep Dive, y veremos rápidamente cómo funciona el beneficio exótico de Wicked Implement.
Comenzando la búsqueda del implemento malvado
A diferencia de la mayoría de los exóticos de temporada, la misión de Wicked Implement es completamente secreta y no se muestra en la pestaña Misiones. Para comenzar la búsqueda secreta, debes captura tres peces exóticos de los estanques de pesca. Puedes encontrar el pescado en los siguientes destinos:
Pez |
Destino |
---|---|
Alfa-Betta Aeonian |
EDZ |
Cabeza de hacha de Kheprian |
EDZ |
Mothcarp susurrante |
Mundo del trono de Savathun |
Placodermo irritante |
nessus |
Atrapar y depositar cualquiera de estos peces en el acuario de HELM otorgará una Hoja rota. Puede ver sus cuchillas adquiridas inspeccionando la caja de aparejos en su menú de inventario. Se requieren tres cuchillas antes de que puedas comenzar la misión oculta. Los grupos solo necesitan tres cuchillas en todo el grupo para comenzar la misión. Esto significa que técnicamente no tienes que pescar nada si tu equipo ya tiene tres palas.
Comenzando la misión exótica
Esta misión tiene lugar en el Bucear profundo actividad. Nosotros fuertemente te sugiero que juegues sin emparejamiento, ya que esta misión es increíblemente difícil y requiere cargas bien coordinadas para vencer. Si necesita reunir un equipo de fuego antes de comenzar, use el Discordia de Destino 2 LFG o los foros de Bungie.net para encontrar jugadores afines.
El objetivo de tu equipo es activa tres altares de colmena ocultos por todo el nivel. Estos están escondidos entre los primeros dos encuentros Deep Dive y todos deben activarse para abrir la entrada oculta de la misión exótica. Una vez que encuentre un altar, camine e interactúe con él. Esto presentará su hoja rota como una ofrenda, lo que desencadenará un diálogo de Xivu Arath si se hace correctamente. La cantidad de hojas rotas que posees determina con cuántos altares puedes interactuar.
Las ubicaciones exactas del altar se pueden encontrar a continuación.
Tú haces no tienes que completar cualquier prueba de presión para comenzar la misión exótica.
Altar #1: Primer Descenso (Antes del Primer Encuentro)
El primer altar se encuentra al comienzo de la inmersión profunda. Después de descender la plataforma al fondo del océano, encontrará un pasaje estrecho que se bifurca en dos direcciones. Sigue el camino de la derecha y busca un agujero en el suelo. El altar se esconderá junto a una burbuja de presión.
Altar #2: Habitación Oculta (En la Arena del Primer Encuentro)
Después de completar el primer encuentro, dirígete al interior del edificio a la izquierda de la salida. Dentro habrá un altar.
Altar #3: Segundo Descenso (Antes del Segundo Encuentro)
Durante el descenso al segundo encuentro, sigue el camino normalmente hasta llegar a una repisa estrecha con una burbuja de presión (que se muestra arriba). Es la última gota que tomas antes de llegar a la salida. En lugar de saltar hacia abajo, camina por la estrecha cornisa a tu izquierda. El final de la repisa es donde encontrarás el altar.
Entrada de misión exótica
Activar los tres altares y superar el segundo encuentro de Deep Dive revelará una entrada oculta. Después de superar el segundo encuentro, un punto de referencia en su HUD lo dirigirá a una salida diferente. Dirígete a este punto de referencia e interactúa con los altares del interior. Esto dejará caer el campo de fuerza que bloquea la sección submarina adyacente, permitiéndote comenzar la misión oculta. Ahora es un buen momento para ajustar sus equipamientos antes de seguir avanzando. Una vez que comienza la misión, no hay vuelta atrás.
Recorrido de la misión exótica
El comienzo de esta misión es una caminata corta a través de dos secciones submarinas, las cuales son no cronometrado Después de atravesar la primera sección submarina, deberás matar a un pequeño grupo de enemigos Taken para continuar, nada particularmente peligroso. Usa tus armas primarias para encargarte de ellos.
Después de la segunda sección bajo el agua, entrará en una habitación bastante estrecha que está custodiada por Khull, Caballero Verdugo. Este Taken Knight es impermeable al daño entrante. Tendrás que debilitar al jefe al derrotarlo. Minotauros tomados. Cada uno que mates otorgará una pila de Afilado mortal. Con tres acumulaciones, el jefe se volverá vulnerable durante 75 segundos. Mata a tres de los Minotauros para comenzar la fase DPS. Solo necesita eliminar una pequeña parte del HP de Khull para que se retire.
Una entrada cercana a la pirámide se revelará una vez que Khull se retire. Abastecerse de munición y ajustar su carga ahora. Una vez que comience el próximo encuentro, comenzará un cronómetro. Si no puede completar la misión antes de que expire el tiempo, fallará la misión y será enviado a la órbita.
Derrota a Khull, caballero verdugo
Temporizador de extinción
Tienes 10 minutos para completar la misión a partir de este encuentro. Si tu equipo de bomberos se limpia o el temporizador expira, serás enviado a la órbita. Deberá reiniciar la actividad Deep Dive y activar los tres altares para volver a intentarlo.
Deslízate debajo de la pared para comenzar el encuentro. Aparecerá una serie de enemigos poseídos junto a un fragmento de Oscuridad flotante. Dispara al fragmento y elimina a los poseídos. Esto eliminará el campo de fuerza que bloquea la siguiente habitación. Limpia la habitación contigua y busca otro Darkness Shard debajo de las escaleras. Daña este fragmento y sube corriendo las escaleras para llegar a la arena del jefe.
Khull aparecerá justo después de que ingreses, seguido de un pequeño ejército de poseídos poco después. tendrás que mata a tres Taken Minotaurs para comenzar la fase DPS, dos de los cuales están ubicados detrás de campos de fuerza en extremos opuestos de la habitación. Puedes eliminar el campo de fuerza disparando el fragmento de Oscuridad flotante cerca del centro de la arena.. Ojo que cada bando tiene un pequeño grupo de add acompañando al Minotauro. Es posible que desee utilizar una habilidad o un Exótico de eliminación de complementos dedicado para encargarse de ellos.
Antes de matar a los tres Minotauros, intenta eliminar los anuncios. Los enemigos más importantes son los Hobgoblins que están estacionados en dos esquinas de la arena. Mátalos antes de eliminar a los Acólitos. Una buena ametralladora o primaria exótica debería hacer esto bastante fácil. Cuando estés listo, mata al último Minotauro para obtener el máximo de acumulaciones de Afilado letal. Tendrás 75 segundos para matar al jefe. Usa tus armas súper, pesadas y todas tus habilidades para derretir la barra de salud de Khull. Los complementos hacen no desaparecen cuando Khull muerepor lo que deberá despejar la arena antes de continuar.
brutalizar al torturador
Se puede usar un estandarte de rally antes de ingresar al laberinto. Este es un buen momento para cambiar tus armas o subclases.
La siguiente sección tiene lugar en un laberinto oscuro que está protegido por Presagio, Espada de la Terraza Negra. Esto es un jefe torturador que no se ve afectado por los efectos de control de multitudes: suspensión, ceguera, congelación y supresión. Presenta el mismo conjunto de movimientos que los Tormentors que aparecen en la campaña Lightfall y la incursión Root of Nightmares, incluido un ataque de agarre mortal que te disparará en la mayoría de las circunstancias. No dejes que el jefe te agarre.
Entrar en el laberinto comenzará el encuentro, generando al jefe directamente frente a ti. Busque paredes por debajo de las cuales pueda deslizarse. Esto confundirá al Atormentador y te dará tiempo para navegar por el laberinto. Como antes, su objetivo es mata a tres Taken Minotaurs para comenzar la fase DPS. Los Minotauros tienden a aparecer en las esquinas del laberinto. Querrá dividir su equipo para cubrir cada lado del laberinto, revisando los lados izquierdo y derecho para ver si hay minotauros itinerantes. Si juegas solo, comienza con una esquina y gira en el sentido de las agujas del reloj hasta que hayas encontrado los tres Minotauros.
Estrategia DPS en solitario
Los jugadores en solitario deben luchar contra el Atormentador cerca de la entrada del laberinto. La IA de Omen está atada a la sección central del laberinto y se retirará si te deslizas por debajo de una pared cercana. Usa un arma de precisión para dañar su pecho, deslízate debajo de la pared para obligar a Omen a retirarse, luego deslízate debajo de la pared nuevamente para llamar su atención. Enjuague y repita hasta que finalice la fase DPS.
Cuando ganes x3 Deathly Edge, el Tormentor se retirará al centro del laberinto.protegido por un pequeño ejército de Taken Psions y Phalanxes. Tu equipo tiene 75 segundos para infligir el mayor daño posible al Atormentador. Los torturadores reciben significativamente menos daño de las habilidades y el daño de los golpes al cuerpo, pero reciben mucho más daño en el punto débil de su pecho. Las armas de precisión funcionan mejor aquí. Cuando tus acumulaciones de Deathly Edge se desvanezcan, vuelve corriendo al laberinto y mata a tres minotauros más para comenzar otra fase de DPS. Repite según sea necesario hasta que hayas matado a Omen, completando la misión.
Ventajas y catalizador de implementos malvados
Wicked Implement es un rifle de exploración Stasis de 180 RPM que reside en la ranura Kinetic. El beneficio exótico, Desgaste progresivo, hace que esta arma cargue rondas de infligir lentitud al aterrizar cinco golpes de precisión. Estos golpes no tienen que estar en el mismo objetivo para activar el beneficio.
Si consigues una muerte de precisión mientras el Desgaste progresivo está activo, activarás Cosecha del diezmo, creando un fragmento de estasis en el cadáver del objetivo. Además, recoger fragmentos de estasis recargará el arma. Esto hace que Wicked Implement sea un arma sólida para las compilaciones Stasis y la única alternativa para generar fragmentos Stasis actualmente.
Cómo obtener el catalizador exótico de Wicked Implement
Se dice que el Catalizador exótico de Wicked Implement se eliminará de las actividades de Inmersión profunda, aunque nadie ha obtenido el Catalizador hasta el momento. Actualmente, el catalizador tiene un límite de tiempo, similar a cuando se lanzó por primera vez el Cetro de Ager. Actualizaremos esta sección una vez que se pueda obtener el Catalizador.
De acuerdo con la información extraída de datos, Exotic Catalyst le da a Wicked Implement una versión única de Overflow que se activa al recolectar Stasis Shards, desbordando parcialmente la revista con cada fragmento recolectado.