Se lanzó una nueva actualización para Final Fantasy 16, y si esperabas ver una opción de menú para atenuar el uso extremo del desenfoque de movimiento del juego, estás de suerte. Junto con algunos otros ajustes y nuevas funciones, ahora podrá ajustar la cantidad de desenfoque de movimiento que desea que produzca el juego o apagarlo por completo.
El desenfoque de movimiento ahora se puede ajustar a partir de un rango de cinco valores, siendo cinco el uso más frecuente de esa opción. Square Enix dice que el juego también tendrá nuevas configuraciones para la sensibilidad de la cámara y se puede desactivar para que no te siga automáticamente mientras te mueves y atacas, respectivamente. Se han agregado tres nuevos diseños de controlador, y en este parche también se están introduciendo algunos ajustes menores a los problemas de texto y la estabilidad del menú.
Por último, cualquiera que quiera compartir su progreso en el juego en las redes sociales o simplemente una instantánea genial de Clive golpeando a un wyvern hasta convertirlo en cenizas ahora verá el hashtag FF16 agregado automáticamente a los medios compartidos en Twitter y YouTube. Final Fantasy 16 se lanzó exclusivamente para PS5 el 22 de junio y, como muchos otros títulos de alto perfil este año, ha sido un gran éxito tanto de crítica como comercial.
«FFXVI es un cambio audaz tanto en el juego como en la narrativa, pero captura la magia de Final Fantasy de una manera asombrosa, ganándose un lugar dentro del panteón de entradas increíbles en la querida franquicia», escribió Michael Higham en la reseña de Final Fantasy 16 de GameSpot.
Actualización 1.03 de Final Fantasy
- Esta actualización agrega los siguientes elementos a la pestaña Sistema del menú principal:
- Fuerza de desenfoque de movimiento
- Permite al jugador ajustar la intensidad del efecto de desenfoque de movimiento cuando el personaje o la cámara están en movimiento. La configuración predeterminada es el máximo de 5. Esto se puede reducir para reducir la fuerza del efecto de desenfoque de movimiento, o se puede establecer en 0 para apagarlo por completo.
- Seguimiento del jugador (movimiento)
- Seguimiento del jugador (ataque)
- Desactivar estos ajustes evita que la cámara siga automáticamente al jugador mientras se mueve y ataca respectivamente.
- Cambia la configuración máxima de los elementos Sensibilidad de la cámara (horizontal) y Sensibilidad de la cámara (vertical) de 10 a 20.
- Agrega tres nuevos diseños de controlador: tipos D, E y F.
- Corrige un problema que afectaba la estabilidad de algunos menús.
- Corrige algunos problemas de texto.
- Agrega el hashtag #FF16 al compartir capturas de pantalla o videoclips en Twitter o YouTube.





