Stop What You’re Doing and Watch Double Fine’s PsychOdyssey Right Now

Siempre había planeado mirar psicodisea. Lo sabía desde principios de 2023, y solo escuché cosas buenas al respecto, pero simplemente se desvaneció en un segundo plano. Sin embargo, recientemente, cuando mi pareja y yo nos quedamos sin algo que ver, recordé este documental y sugerí que lo intentáramos. Después de haber visto los 32 episodios, puedo decir con seguridad que es lo mejor que he visto en mucho tiempo. Si tienes algún interés en cómo se hacen los juegos, debes ver PsychOdyssey. Es prácticamente de obligada visualización.

Creado por 2 Player Productions, que previamente documentó la creación de Broken Age en una serie llamada Doble aventura finaesta es una mirada igualmente completa al desarrollo de Psychonauts 2. La serie comienza relatando cómo surgieron los Psychonauts originales, luego comienza correctamente justo cuando comienza el trabajo en Psychonauts in the Rhombus of Ruin, el PSVR recurso provisional. A partir de ahí, PsychOdyssey recorre cronológicamente cada paso de la producción de Psychonauts 2, desde las primeras notas en el cuaderno de Tim Schafer hasta el juego terminado.

Imagen: Doble multa / Producciones de 2 jugadores

Es un logro asombroso. Filmado en el estudio de San Francisco de Double Fine sobre siete años, es, con mucho, la mirada más perspicaz de cómo se hace un juego. Ves innumerables reuniones sobre diseño de niveles, personajes y arte; numerosos miembros del personal entrando y saliendo del estudio; problemas con la financiación; imágenes extremadamente WIP del juego en cada etapa de su desarrollo; demostración en E3; y mucho más. Se captura cada paso del viaje, y es una perspectiva fascinante de volar en la pared que es muy rara en la industria.

Me encantó de principio a fin. Lo que más me gusta de PsychOdyssey es que es más que una simple creación de Psychonauts 2. Obviamente, esa es una gran parte del documental, pero se trata más de las personas que construyen el juego, el proceso creativo y cómo el estudio colabora para crear un muy cosa compleja Es muy real y muy honesto.

Soapbox: deja de hacer lo que estás haciendo y mira PsychOdyssey de Double Fine ahora mismo 4
Imagen: Doble multa / Producciones de 2 jugadores

Sin estropear demasiado, admiro lo dispuesta que está a mostrar tanto los puntos bajos como los altos. Aquí hay un juego que es una secuela de un clásico de culto muy querido que está cerca del corazón de Schafer y que está siendo desarrollado por una combinación de miembros del equipo que han estado en Double Fine desde el principio y nuevas contrataciones con sus propias ideas. Hay enfrentamientos, no todo sale bien y puede llegar a ser sorprendentemente emotivo.

Dicho esto, no es solo un gran fastidio; hay muchas risas y positividad a lo largo de la serie. El enfoque de verrugas y todo presenta a los espectadores un proceso de desarrollo sorprendentemente turbulento que ve a Double Fine pasar por la implosión de un acuerdo de publicación, ser adquirida por Xbox, la cancelación del E3 2020 y, por supuesto, la pandemia de COVID-19. A pesar de todo eso, además de las dificultades con el personal, el cumplimiento de los plazos y la garantía de que el juego sea lo suficientemente «psiconáutico», es sorprendente lo optimista y positivo que sigue siendo el equipo. Es bastante inspirador.

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Imagen: Doble multa / Producciones de 2 jugadores

La única razón por la que quizás no quieras verlo es si aún no has jugado a Psychonauts 2, ya que el documental obviamente está lleno de spoilers. Sin embargo, antes de que dejes que eso te desanime demasiado, diré que no había jugado el juego antes de ver PsychOdyssey, y no me molestó lo que se mostró. Gran parte de lo que se discute y se muestra es, por supuesto, un gran trabajo en progreso, y algunas de las cosas que ves no llegan al juego final. En todo caso, siento que la idea mejorará mi tiempo con el juego en sí; Podré ponerle un nombre y una cara a casi todos los aspectos, incluso al sistema de cámaras.

Todo es gratis para ver en YouTube, y es muy recomendable. Nuevamente, si tiene algún interés en el desarrollo de juegos, es el documental más incisivo y transparente sobre el tema que puede ver hasta la fecha. También diría que incluso si no está particularmente interesado en cómo se hacen los juegos, sigue siendo una historia convincente y bien contada del viaje de varios años de un equipo para ver algo. Haz que esto sea observado.


¿Has visto Psicodisea? ¿Estás de acuerdo con Stephen, o estás equivocado? Cuéntanos lo que piensas en la sección de comentarios a continuación.

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