Todo lo que necesita saber sobre el razonamiento Death Matches en Rain Code

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«Razonamiento Death Match». La voz en off de estas tres palabras es preciosa, ¿no? Como si acabaras de entrar en un concierto de death metal. O un combate de lucha letal. Archivos de Master Detective: Código de lluvia es capaz de lanzarnos un montón de cosas extrañas, especialmente en Mystery Labyrinths, pero estas pueden ser las más extrañas de todas.



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¿Cómo superas estas cosas? como los venciste ¿eficientemente? ¿Cuántos de ellos debe esperar en el camino? Estamos respondiendo todas las grandes preguntas de Reasoning Death Match, utilizando un análisis racional de la evidencia disponible.



¿Qué son las coincidencias de muerte por razonamiento?

Cada Mystery Labyrinth tiene Razonamiento Death Matches. Su primera pelea se introduce temprano en el Capítulo Cero. Te enfrentarás al malvado Swank de los Pacificadores de Amaterasu. Te desafiará varias veces, de hecho, aunque tus combates finales en esta mazmorra serán contra el culpable del Capítulo Cero. ¡No hay spoilers de nosotros sobre eso!

Reasoning Death Matches está diseñado para parecerse a las peleas populares de JRPG. Yuma y Shinigami se paran a un lado de un campo de batalla; el enemigo se para en el otro. Pero el asalto de tu enemigo es constante. Te lanzarán ataques por medio de palabras. Así es. Palabras.

Hay cuatro tipos de frases que vendrán en el camino de Yuma:

  • frases escritas en blanco. Necesitas esquivar estos, o se deducirán de su indicador de resistencia, también conocido como la salud de Yuma. Pueden provenir de arriba de Yuma, debajo de él, de cualquier lado. Incluso pueden zigzaguear de un lado a otro en el camino hacia usted a veces. Usa los botones direccionales para evitarlos.
  • frases escritas en rojo oscuro. Estos son como puntos de bonificación listos para tomar. Ellos son irrelevante para tu victoriapero cortarlos genera puntos de detective adicionales. se describen como ‘ruido’, como en el ruido de fondo. Creemos que es una definición adecuada.
  • frases escritas en una fuente que parece llamas. Estos son, potencialmente, lo que se cortará con el adecuado Clave de solución equipado para derrotar a los Fantasmas a los que Yuma se enfrenta en Razonamiento Death Matches. Corte la frase contra la que cree que tiene pruebas; cortar los incorrectos no hace daño, pero reinicia la ronda.
  • frases escritas en un azul fresco fuente. Estos requieren que Yuma repeler ellos con el botón especificado en la pantalla. No los encontrarás al principio, y no son especialmente comunes durante la mayor parte del juego.

¿Cómo los vences?

Espada revelada en Rain Code-1

Vencer Razonamiento Death Matches se reduce a algunas cosas. En primer lugar, como hemos mencionado, necesitas cortar la fuente con forma de llama cuando estas frases vienen hacia Yuma. Pero solo debe tachar la frase contra la que cree que tiene pruebasya que cortar a los demás provoca una animación similar a un escudo y reinicia la diatriba actual del villano desde cero.

Ese no es el fin del mundo; es solo un poco frustrante. Equipa la llave de solución correcta que sientes que corresponde a la frase correcta, y sabrás que lo has hecho bien cuando Yuma recibe una animación especial y habla sobre encontrar la verdad.. Él refutará la declaración. En algunos casos, esto concluye la pelea. En otros habrá múltiples rondas antes de que termine.

¿Cuántos combates a muerte por razonamiento hay en Rain Code?

Código de lluvia de recreación del capítulo 1

Suficiente.

No, le daremos una respuesta real. Cada laberinto misterioso tiene aproximadamente de cuatro a seis combates a muerte por razonamiento, aunque no se sorprenda si ese número se dispara un poco hacia el final. Con frecuencia te enfrentarás diferentes oponentes a través de un Laberinto, aunque un puñado de veces cada uno.

Esto puede sumar, y es posible que te sientas cansado de ellos al final de cada una de las mazmorras alucinantes de Rain Code. La buena noticia es que el juego hace un buen trabajo al ofrecer variedad; entre los acertijos de Shinigami, las sesiones de preguntas, las recreaciones de escenas y más, estarás muy ocupado de otras maneras entre los combates.

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