Un tutorial imperfecto del laberinto del misterio de Insider para Rain Code

Cuanto más nos adentramos Archivos de Master Detective: Código de lluvia, más se centrará la historia principal del juego. Y, sin embargo, incluso dentro de estos tramos mayormente relevantes para la trama, los casos individuales que Yuma Kokohead debe resolver se sienten apropiadamente episódicos para un juego con varios capítulos de buen trabajo de detective a la antigua.



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Esta unión de trama general y misiones singulares llega a un punto crítico en The Imperfect Insider. La búsqueda de un laboratorio secreto de Amaterasu pronto se convierte en mucho más, y hemos anotado todo lo relacionado con el juego a lo largo del camino.



Una información privilegiada imperfecta, primera parte: el laboratorio

Continúe con la gran cantidad de escenas iniciales hasta que Yuma tenga la tarea de «hacer el trabajo preliminar», preguntando sobre el laboratorio secreto. Los NPC con los que necesitas hablar están marcados en amarillo. en el minimapa, como es costumbre en Rain Code. pezuña a Torre Kanai, tomando nota de las solicitudes disponibles en el camino. Ahora es el mejor momento para abordarlos en este capítulo.

Todavía puedes emprender esto después de la reunión de Yuma y Kurumi con Makoto, eso sí, pero el límite de tiempo casi se acaba a partir de entonces. Cuando Yuma sale del submarino y se acerca al auto amarillo, ese es el corte.

pronto estarás llevó alrededor del laboratorio secreto por Makoto. Con el mapa, no es un laberinto, pero un poco más tarde, serás responsable de salir por tu cuenta. Dirígete a la Laboratorio de robots, y echa un vistazo aquí para ver algunos DP adicionales por tiempo limitado. ¡Ahora es el momento de Ama-Pal! Controlándolo – ¿él? – es fácil, pero te quedarás atascado en la segunda habitación y tendrás que seleccionar Fuerte de Fubuki.

Moviendo a Ama-Pal en el rompecabezas del laboratorio secreto en Rain Code

  • El primer panel es un regalo de promoción. Solo pisa el único que puedas.
  • Hay tres varias opciones ahora. Envía a Ama-Pal al panel a tu izquierda.
  • Técnicamente, todo lo que puedes hacer aquí es avanzar al siguiente panel.
  • Puede avanzar al panel de la esquina superior izquierda ahora o gire a la derecha en el panel central. Esa es la manera correcta.
  • Las opciones ahora incluyen girar a la izquierda hacia el panel central superior o manteniendo el rumbo hacia el segundo de la fila derecha. Haz eso.
  • Todo lo que puedes hacer ahora es hacer para el panel superior derecho.
  • Finalmente, si bien puede ser tentador enviar a Ama-Pal al panel a su izquierda (superior-central), la solución es conducir hacia adelante y fuera del panel por completo.

Para el siguiente bit, use el botón de extensión del brazo para presionar el interruptor para que se abra la puerta. Utilizar el botón rojo comando en la lista de acciones para presionar el botón en la sala de laboratorio. (¡Nos quedamos atascados en esto por un segundo!)

Una información privilegiada imperfecta, segunda parte: la tragedia

Vivia, el personaje de Rain Code, explica su Forte a Desuhiko y Yuma

Siguen algunas escenas intensas. Cuando recupere el control de Yuma, primero hablar con todos en la salaluego, cuando lo estés controlando por segunda vez, hablar con fubuki. Si eso no funciona, compruebe el monitor de vigilancia en el lado más alejado de la habitación (detrás de los escritorios con computadoras); dudamos que sea necesario, ¡pero lo miramos de antemano!

Ahora, lo que puede ser la parte más alucinante del juego. Tenemos que sortear estos fantasmas. Básicamente, debes zigzaguear alrededor de ellos; se mueven en parejas en este pasillo, así que deténgase cuando tenga que hacerlo y continúe como pueda. Si fallas, volverás al inicio del minijuego, ¡podría ser peor!

Continúe esperando que aparezcan espacios entre los fantasmas. Este es un curso bastante implacable, pero no pierdas la fe. Es factible. Dirígete a través de la puerta en el marcador objetivo cuando llegues. Shinigami es bastante útil aquí: sígala mientras señala las partes interactivas. para pasar por esta investigación sorprendentemente rápido.

Eso es… hasta que cierta persona se interpone en el camino. Mira las escenas, y cuando estés listo, revisa cada marca en el mapa. A continuación, después de otra escena reveladora, enviaremos a Yuma en forma física de regreso al laboratorio. Esto no es tan difícil como lo del fantasma; solo mira hacia adelante para ver a los guardias. Shinigami incluso te advierte si vas por el camino equivocado: qué Dios de la Muerte tan bueno.

Laberinto misterioso, primera parte

Yuma, Shinigami y Vivia salen de una puerta de Mystery Labyrinth y entran en una nueva habitación.

Una vez más, lo haremos de la manera más fácil, ¡para que no tenga que lidiar con todas nuestras observaciones! Simplemente siga nuestro tutorial preciso para cada uno de los obstáculos del laberinto misterioso del cuarto capítulo de Rain Code, y terminará en poco tiempo. (O, más exactamente, un poco más de una hora).

Razonamiento Death Match One

  • Equipar Huella de zapato en Ama-Pal. Barra oblicua No puede haber un intruso. Repeler «Tú mismo lo demostraste». Equipar «Dispositivo de descontaminación de esclusas de aire». Barra oblicua «No hay lugar para esconderse en el laboratorio crítico».

Preguntas

«¿Hubo un intruso?» Respuesta correcta: Sí

«¿Cómo entró el culpable al laboratorio?» Respuesta correcta: El culpable nunca entró al laboratorio

«¿Por qué ‘el doctor se suicidó’ no es correcto? Respuesta correcta: Seleccione ‘Heridas de arma blanca en la espalda’

«¿Cómo entró el culpable al laboratorio?» Respuesta correcta: Desactivado el poder

«¿Por qué ‘desactivar el poder’ no es correcto?» Respuesta correcta: Seleccione ‘Fuente de alimentación de seguridad’

«¿Cómo entró el culpable al laboratorio?» Respuesta correcta: Invitado por el médico

«¿Por qué es incorrecto ‘invitado por el médico’? Respuesta correcta: registro de seguridad

«Entrar y matar a través de la proyección espectral está mal porque…» Respuesta correcta: Seleccione ‘Rasgos de forma fantasma’

Yuma y Shinigami corriendo a través de un laberinto misterioso

Rompecabezas de Shinigamis

  • Elija ‘AM’, ‘A-‘, ‘PA’ y ‘L’ para deletrear Ama-Pal.

Pregunta

«¿Quién eres tú? ¿A quién estaba dirigida?» Respuesta correcta: Nadie

Razonamiento Death Match Two

  • Equipar ‘Los registros de correo electrónico del Doctor.’ Barra oblicua ‘El doctor era leal a Amaterasu.’

Preguntas

«¿Cómo planeó el doctor escapar de Kanai Ward?» Respuesta correcta: elija ‘Las notas del médico’, ‘Intercambio de lugares’.

«El culpable entró en el laboratorio antes que Ama-Pal». Respuesta correcta: Sí

Selección de puntos

  • Elegir el pasillo en el diagrama

Laberinto misterioso, segunda parte

Shinigami sacudiendo a Vivia por no ayudar a Yuma

Pregunta

  • «¿Cómo usó el culpable Ama-Pal?» Encima de la cabeza de Ama-Pal; como transporte; el culpable saltó sobre él; ellos estaban en la cima
  • «¿Cuándo salió el culpable de Ama-Pal?» Mientras la puerta se abría

Razonamiento Death Match Three

  • Equipar ‘Diseño de Ama-Pal’. Barra oblicua ‘Si la línea de visión de Ama-Pal cambiara un poco.’

Razonamiento Death Match Four

  • Repeler No sería por detrás. Equipar ‘Información sobre Doctor Huesca’. Barra oblicua Habría oído venir a alguien.

Razonamiento Death Match Five

  • Equipar ‘Fuerte de Fubuki’. Barra oblicua ‘Ningún humano vivo puede romperlo’.

Razonamiento Death Match Six

  • Equipar ‘Propiedades de los gases tóxicos’. Barra oblicua ‘Morirías antes de llegar a Huesca’.

Razonamiento Death Match Seven

  • Repeler ‘El asesino a sueldo’. Seleccionar ‘La foto’. Elegir Yakou.

Razonamiento Death Match Eight

  • Repeler las dos primeras frases presionando ‘Y’ en los momentos apropiados. Para ‘Dr Fuesca’, no presiones nada. Presiona ‘Y’ en Yakou.

Y ahí lo tienes. Fácilmente el capítulo más intenso hasta ahora, y nos encontramos escribiendo eso con cada capítulo que pasa. ¿Estás listo para el Desenlace de Deducción? ¡Estén atentos y hagan clic en el enlace de abajo!

En este punto, parecerá que el cuarto capítulo de Mystery Labyrinth for Rain Code está completo. Continúe hacia el desenlace de deducción, que hemos incluido aquí así como el enlace inferior de esta guía; luego, siga los últimos segmentos del Laberinto misterioso a continuación.

Laberinto misterioso, tercera parte

Resolviendo un rompecabezas Shinigami en el cuarto capítulo Mystery Labyrinth in Rain Code

Rompecabezas de Shinigamis

  • Seleccione ‘E’, ‘M’, ‘A’, ‘I’ y ‘L’ para deletrear Correo electrónico.

Razonamiento Death Match Nine

  • Repeler ‘Está resuelto’. Equipar ‘Mapa de laboratorio’. Barra oblicua ‘No hay nada que conecte a Yakou con Anonymous’. Equipar ‘Clave de almacenamiento’. Barra oblicua ‘Cualquiera puede encontrarlo’.

Próximo: Master Detective Archives: Rain Code – Un desenlace de deducción de información privilegiada imperfecta

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