Cómo desbloquear todos los trofeos / logros en Oxenfree 2: Lost Signals

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libre de bueyes 2 requiere varias partidas para desbloquear los veintisiete Logros o Trofeos que se pueden obtener. La mayoría de estos elogios son bastante estándar, por lo que puede obtener la mayor parte de la colección simplemente terminando el juego las veces suficientes para ver todos los finales. Sin embargo, hay algunos que requieren una sincronización precisa y la voluntad de explorar todas las posibilidades del juego.


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Esta guía incluye los requisitos para cada Logro o Trofeo en Oxenfree 2, junto con todos los pasos que deberá completar para desbloquearlos.

Esta guía contiene spoilers.


Historia principal (icono naranja)

Se pueden obtener los siguientes reconocimientos simplemente completando el juegoya que se desbloquean a medida que avanza la historia principal:

Logro / Trofeo

Desbloqueado cuando…

Una casa en el bosque

Visita la casa de Jacob y lee los diarios de Maggie.

no lo mojes

Coloque un transmisor en Tootega Falls.

Con una vista en la distancia

Coloque un transmisor en Charity Point.

Arriba en el techo

Coloque un transmisor en Garland.

Además, hay varios Logros y Trofeos que se pueden desbloquear en cualquier carrera, pero que puede fallar si toma las medidas incorrectas.

Logro / Trofeo

Requisitos

Problema resuelto y destrozado

  • Evite que Olivia sintonice el portal en el Centro Comunitario, luego destruir su radio.

el ángel de charlie

  • Cuando Jacob comienza a gritarle a Charlie en Tootega Falls, interactuar con jacob para detenerlo.

Un tono más brillante de violeta

  • Después de la secuencia de fantasmas en Charity Point, no te acerques a Violet en el puente.
  • Dale instrucciones a Violet para llegar a casa al final de la conversación.

herida curada

  • Evita que Olivia sintonice el portal en el Centro Comunitario pero no destruyas su radio.
  • Use solo las opciones de diálogo más comprensivas cuando hable con Olivia.
  • En Garland, antes de ingresar a las minas, ve al área en la parte superior de las escaleras del cementerio. Olivia te llamará por radio, escúchala y trata de razonar con ella.
  • Cuando Olivia termina de hablar, ve al área a la derecha del nivel medio en guirnalda. Olivia volverá a llamar. Sea amistoso, y al final de la conversación sugiera que todavía podrían ser amigos.

Con Planetshine en sus ojos

  • Elige Olivia para entrar en el portal al final del juego.

Un buen día esperando en el otro lado

  • Elige Riley para pasar por el portal al final del juego.

Cuida a Atenea

  • elige jacob para pasar por el portal al final del juego.
    • Jacob solo se ofrecerá como voluntario para el portal si él y Riley no se han hecho amigos y no has encontrado la última carta de Maggie.

herida curada, el ángel de charliey Un tono más brillante de violeta desbloquear durante el epílogo del juego si se han cumplido las condiciones. Charlie y Violet comentarán que los ayudaste durante la escena del Centro Comunitario si te hiciste amigo de ellos, pero el diálogo de Olivia no cambia, por lo que no tendrás ninguna indicación hasta que aparezca el Logro o el Trofeo al final.

Exploración y eficiencia (icono marrón)

riley poverly y jacob summers encuentran una carta bajo el asta de la bandera de camena en oxenfree 2: señales perdidas

Estos reconocimientos opcionales tienen que ver con encontrar todas las letras ocultas de Maggie y completando perfectamente el desafío en el Centro Comunitario. Use las siguientes guías TG para desbloquearlos con facilidad:

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Jacob (icono azul)

Athena lamiendo cariñosamente a su dueño Jacob cerca de Riley junto a los muelles en Oxenfree 2.

Estos Logros y Trofeos se basan en tu relación con Jacob. La mayoría requiere una acción específica o una línea de diálogo.

Logro / Trofeo

Como desbloquear

feliz navidad de miedo

  • Acepte jugar One Word Story mientras atraviesa los túneles en Waterhead Bluffs.
  • Use las palabras «Santa», «Catorce» y «Loudly».
  • La historia final dirá: «Una vez, Santa se comió ruidosamente a catorce niños. Fin».

Amigos de la comida de las 3 a. m.

  • Sea amable con Jacob y háblele sobre el pasado de Riley a lo largo de la historia.
  • En el camino de regreso de Garland, Jacob pedirá que seamos amigos.
  • Acepte, luego sugiera el nombre «3 AM Food Friends».
    • Tenga en cuenta que no podrá enviar a Jacob a través del portal al final.

¿Quién podría resistirse?

  • Cuando Jacob se reúna con Atenea antes de partir hacia la isla Edwards, acaricia al perro.

Maestro de tu dominio

  • Vete a Edwards Island sin acariciar a Athena.

riley poverly y jacob summers se paran cerca de la entrada del cementerio en la ciudad abandonada de garland en oxenfree 2: señales perdidas

Estos Logros y Trofeos requieren que te comuniques con frecuencia con la gente de Camena usando tu walkie-talkie y completes sus solicitudes.

Logro / Trofeo

Como desbloquear

Cheque de pago ganado

  • Llame a Evelyn después de colocar cada uno de los transmisores en Charity Point, Tootega Falls y Garland, todos en el mismo juego.

Solo quédate quieto

  • Tome el teléfono en el segundo piso de la estación de guardabosques en Point Tilia y volver a marcar el último número.
  • Comuníquese con Shelley en el Canal 1 cada vez que visite una nueva área.
  • Después de que Shelley regrese de investigar luces extrañas, te llamará por un mensaje que recibió.
  • Vaya al estacionamiento de Funnie’s Family Market al oeste de la ciudad y toma el teléfono público que suena.
  • Llama a Shelley y dile que quedarse en su cabaña por el resto de la noche.

Romance radiofónico no correspondido

  • Después de configurar el primer transmisor en Camber Cape, configure su radio en 88.1 y escuche a la DJ, María, para abrir la línea de consejos en el Canal 8.
  • Llama a María y preséntate para saber que conoce a Olivia, Charlie y Violet.
  • Después del encuentro en el Centro Comunitario, Jacob sugerirá llamar a María. Hazlo y dile que invita a Charlie a salir.
  • Cuando te mudes a otra área, recibirás una llamada de María diciéndole que sintonice 88.1 en tu radio. Escúchala invitar a Charlie a salir en vivo en el aire.

La luz de la posibilidad

  • A la mitad de Waterhead Bluffs, recibirá una llamada de Nick en el Canal 5. Tome un desvío hacia la orilla de abajo y revisa su mochila en la cabina.
  • Consulte con Nick cada vez que llegue a una nueva área. Eventualmente te pedirá que lo sigas llamando mientras explora el océano.
  • Continúe llamando a Nick con frecuencia y anímelo a seguir explorando en lugar de irse a casa.
  • Cuando Nick encuentre un portal, dile cómo abrirlo usando su radio.

He tenido trabajos más extraños

  • Cuando ingrese a la oficina de correos abandonada en Garland, recibirá una llamada de Hank.
  • Configure los amplificadores EMF en 9 y 3 de modo que el Time Tear conduce a 1930.
  • Ingrese a Time Tear y hable con el hombre del traje gris, luego haga que Jacob tome su foto.
  • Llama a Hank, entonces pon el zapato de la cueva en Horseshoe Beach en el buzón del segundo piso de Correos.
    • Lo mejor es volver a la cueva y recoger el zapato inmediatamente después de la secuencia con el fantasma del niño pequeño para que no tengas que volver todo el camino.

El sonaba familiar

  • Después de colocar el transmisor en el techo de la iglesia en Garland, Jacob caerá entre los tablones podridos.
  • Llama a Evelyn en tu walkie antes de ir tras Jacob.
    • Si aún no ha llamado a Evelyn desde Garland, es posible que deba llamarla dos veces para activar la próxima llamada.
  • Unos segundos después de hablar con Evelyn, recibirás una llamada de un niño en el Canal 9.

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