Los primeros juegos de Call of Duty incluían soporte para mods y Black Ops III en 2015 también admitía mods, pero la serie nunca ha tenido un creador de mapas completo como el modo Forge de Halo. El director de diseño multijugador de Infinity Ward, Geoff Smith, dijo dexerto que esto es «algo querido para nuestros corazones».
Sin embargo, Smith dijo que este es un tema «difícil» porque requeriría «todo un equipo para mantenerlo constantemente actualizado y romperlo para que se mantenga seguro».
Joseph Cecot, el director de diseño multijugador de Infinity Ward, dijo que un creador de mapas sería «algo que nos encantaría hacer» en un futuro juego de Call of Duty.
«Es solo la complejidad de nuestro juego y la creación de nuestro juego, el hecho de que sea fotorrealista, no es algo que hayamos podido hacer», explicó Cecot.
Las herramientas de modificación de Forge de Halo debutaron en Halo 3 de 2007, brindando a los jugadores la capacidad de crear todo tipo de mapas y modos. El conjunto de herramientas de Forge ha crecido y mejorado con los lanzamientos posteriores de Halo, y los jugadores han hecho algunas creaciones asombrosas usando Forge. Es emocionante pensar en cómo la comunidad de Call of Duty también podría crear mapas y modos a partir de su imaginación, pero aún está por verse si esto sucederá o no.
Call of Duty: Modern Warfare II y Warzone 2 acaban de recibir una nueva actualización de Season 3 Reloaded, y Call of Duty Warzone Mobile llegará más adelante este año. Además, según los informes, Activision anunciará el próximo juego de Call of Duty en agosto.
Todo esto sucede cuando Microsoft intenta comprar Activision Blizzard y la serie Call of Duty por $ 68.7 mil millones. En el Reino Unido, la CMA bloqueó el trato, pero Activision Blizzard contrató al abogado de la Reina para luchar en el caso.
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