Las misiones secundarias con las mejores recompensas en Fallout 4

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consecuencias 4 es un gran juego de mundo abierto con toneladas de horas de contenido para que juegues. Independientemente de lo que elijas hacer, el juego tiene más contenido suficiente para que lo disfrutes.


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Hay 144 misiones en total en el juego (y eso sin incluir el contenido DLC). Algunos de ellos son inevitables ya que son parte de la historia principal, otros están relacionados con las facciones del juego y algunos son solo misiones secundarias que puedes elegir hacer o no. Si bien la mayoría de ellas son divertidas de completar, aquí tienes una lista de las misiones secundarias que dan las mejores recompensas.

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Actualizado el 17 de julio de 2023 por Quinton O’Connor: ¿Va a regresar a la Commonwealth antes del inminente lanzamiento de Starfield? ¿O es la primera vez que interpretas el papel del único superviviente? De cualquier manera, si quieres sacar el máximo provecho de tu inversión en misiones secundarias, socio, has venido al lugar correcto.


Aguas turbulentas

Premio

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Graygarden como asentamiento

Únase a los Minutemen y hable con Preston Garvey (alternativamente, escuche Radio Freedom)

En un área tan implacable como el páramo, tener un lugar al que puedas llamar «hogar» es esencial para tu supervivencia. Claro, puede que no sea una casa elegante, pero en el Boston posapocalíptico, una cama, agua limpia y algunos cultivos se sentirán como una mansión.

Uno de los mejores asentamientos de la Commonwealth es Graygarden, un jardín hidropónico totalmente automatizado dirigido por robots que puedes desbloquear completando una de las mejores misiones secundarias de Fallout 4. «Aguas turbulentas.»

Graygarden es una excelente opción para un asentamiento porque tiene mucha tierra fértil para cultivosy los robots que trabajan allí no necesitan ser alimentadospara que pueda cultivar alimentos en ese lugar y luego exportarlos a otro lugar.

Memoria interrumpida

maxresdefault Recortado (11)
desdemona en Memoria Interrumpida

Premio

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Dos muchachos furtivos del ferrocarril

Sea miembro del Ferrocarril y complete la misión ‘The Butcher’s Bill 2’, luego regrese a Old North Church donde verá a Carrington y Desdémona

Como muchas otras misiones del Ferrocarril, esta se trata de luchar contra los planes «malvados» del Instituto. Esta vez, serás enviado a la Centro Malden para eliminar cualquier sintetizador Gen uno en el área. Allí te encontrarás con Glory, y ustedes dos se encargarán de los sintetizadores. Después de que el área esté despejada, simplemente regresa y habla con Desdémona para obtener tu recompensa.

Ella te dará dos Chicos sigilosos del ferrocarril; estos son consumibles muy útiles que te hacen invisible durante unos 40 segundos (diez segundos más que un Stealth Boy normal).

Regalo de Pickman

Picnic para la pintura de Stanley en Fallout 4

Premio

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Hoja de Pickman

Entra en el Pickman

Esta misión secundaria tiene lugar en el galeria pickman, donde un grupo de asaltantes buscan a alguien llamado Pickman y te atacarán si te ven. Ve a la habitación que está a tu izquierda y saquea el cuerpo del asaltante muerto; tiene una cinta holográfica llamada «Mensaje para Jack» que tenía la primera pista para encontrar a este tipo Pickman.

Luego ingrese a los túneles ocultos detrás de la galería, luche contra algunos asaltantes y, al final, encontrará a Pickman a punta de pistola. Sea cual sea el resultado, obtendrás una llave de la caja fuerte de Pickman (que está detrás de una pintura que está dentro de la galería llamada «Picnic For Stanley), interactúa con la pintura, abre la caja fuerte y recoge la hoja de Pickman, un arma cuerpo a cuerpo única.

Aquí gatito gatito

Erin sentada en el suelo Fallout 4

Premio

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Un núcleo de fusión

Entra en el Refugio 81

Una vez que abres la puerta del Refugio 81, un gato llamado Ashes sale corriendo al mundo exterior. Entonces tendrás que hablar con Erin Combes, el dueño del gato. Ella te pedirá que recuperes a su gato y, como recompensa, obtendrás un núcleo de fusión.

Los núcleos de fusión son un recurso muy escaso en el páramo y sirven como batería para servoarmaduras. Después de hablar con Erin, dirígete fuera de la bóveda donde podrás encontrar cenizas en dos lugares posibles.

Primero, ve al este de la bóveda y hacia el embalse de Chestnut Hillock; Las cenizas deberían estar en los muelles. Si no está allí, busca al animal en el lado opuesto del depósito, cerca de un esqueleto en la silla de ruedas. Una vez que el gato esté sano y salvo en el Refugio 81, recibirás tu recompensa.

Cuentos cortos

El jugador hablando con unos niños dentro de un Vault Fallout 4

Premio

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Grognak el Bárbaro Perk Magazine

Habla con Katy dentro del Refugio 81

Para iniciar «Cuentos breves», simplemente dirígete al Refugio 81 y habla con Katy, la maestra. Sin embargo, para acceder a la bóveda, primero deberá completar una misión que requiere tres núcleos de fusión. Alternativamente, podría completar una prueba de habla difícil.

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De cualquier manera, una vez dentro, habla con Katy y ella le pedirá al jugador que cuente una historia sobre la Commonwealth. Después de contarles a los pequeños sobre el sanguinario con el que luchaste anteriormente en el juegoKaty agradecerá al jugador dándole un cómic de Grognak el Bárbaro.

  • Esta revista aumenta el daño crítico de los ataques cuerpo a cuerpo o desarmados en un cinco por ciento. Si encuentra todos los números de la revista, este beneficio puede llegar hasta el 50 por ciento.

Aquí hay monstruos

Capitán Zao Fallout 4

Premio

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Espada de Zao y tres balizas teledirigidas

Dirígete a Shamrock Taphouse y habla con Donny

No hay un ganador claro para el premio a la mejor misión secundaria de Fallout 4, pero «Here There Be Monsters» tiene que estar entre las mejores opciones. Para comenzar esta búsqueda, habla con donny kowalski en los muelles detrás del Taberna de trébol. Te dirá que ha visto un monstruo fuera del agua en los muelles.

Tendrás que investigar qué está pasando realmente y, en lugar de un monstruo marino, encontrarás el Yangtze-31un submarino chino de la gran guerra.

Una vez dentro, puede hablar con Suyo, un necrófago y el capitán del submarino, que encargará al único sobreviviente que lo ayude a reparar el barco. Si bien esta búsqueda es larga, las recompensas valen la pena. Al final de la misión, Zao le dará al jugador tres balizas de orientación, cada una de las cuales le permite al jugador invocar una bomba nuclear desde el submarino. También puedes conseguir la espada de Zao, un arma cuerpo a cuerpo única que inflige 16 de daño.

la gran excavación

Bobbi sin nariz en Fallout 4

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Ashmaker y John Hancock como compañero

Ve a Goodneighbor y habla con Bobbi

Obtendrás esta misión después de hablar con Bobbi No-Nose en Buen vecino. Te contrata para un trabajo que requiere discreción. Al final, descubrirás que Bobbi te mintió. No planea entrar en la cámara acorazada de Diamond City, sino que quiere entrar en un almacén aislado propiedad del alcalde de Goodneighbor, Hancock.

Tendrás que elegir si quieres cContinúa ayudando a Bobbi, mátala y ponte del lado de Hancock o convéncela de que se rinda. Si selecciona una de las dos últimas opciones, el guardaespaldas de Hancock lo recompensará con Ashmaker, una ametralladora legendaria con balas incendiarias. Además, si elige esta historia, Hancock estará disponible como acompañante.

Laboratorios de polímeros de Cambridge

El jugador que completa la misión secundaria de Cambridge Polymer Labs

Premio

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Servoarmadura piezonucleica

Ingrese a los laboratorios de polímeros de Cambridge

Esta búsqueda comienza una vez que hayas puesto un pie dentro de los abandonados Cambridge Polymer Labs, allí un robot niñera llamado Molly le pedirá al jugador que complete un proyecto científico de 200 años de antigüedad. Realmente no tienes muchas opciones aquí ya que no podrá salir de las instalaciones hasta que se complete el proyecto.

Mientras esta misión secundaria es de varios pasos, la etapa final del proyecto dará como resultado la elaboración de un cofre de servoarmadura piezonucleica, que podrás conservar después. Esta legendaria pieza de servoarmadura aumenta la tasa de regeneración de los puntos de acción cuando estás expuesto a la radiación.

llamada de cortina

Fuerte en Fallout 4

Premio

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Strong se une como compañero; una pieza de ropa

Acércate a Trinity Tower

Durante tus aventuras en Fallout 4, puedes llevar compañeros para que te ayuden en el camino. Algunos de ellos los encontrarás bastante rápido, mientras que otros necesitan que completes ciertas misiones secundarias para desbloquear. Este es el caso de Fuerte, un supermutante adorable pero brutal.

Para obtener a Strong como posible compañero, primero deberás completar una misión secundaria llamada «Llamada de telón». Para ello acércate a Torre de la trinidad y escucha la llamada de socorro en tu radio Pip-Boy de Rex Goodman, que está atrapado en lo alto de la Torre.

Después de completar la misión y liberar a Rex y Strong, serás recompensado con el traje de Reginald (si juegas como hombre) o el vestido de Agatha (si juegas como mujer); estas prendas otorgan al jugador +3 carisma. También tendrás a Strong disponible como nuevo compañero.

Último viaje del USS Constitution

El USS Constitution volando

Premio

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panfleto

Acérquese al USS Constitution ubicado al este de Bunker Hill

Vale la pena hacer algunas de las mejores misiones de Fallout 4 simplemente por la recompensa que obtienes. Otros son simplemente extraños y divertidos. Afortunadamente, «Last Voyage of the USS Constitution» tiene lo mejor de ambos mundos. Para comenzar esta misión secundaria, dirígete al este de Bunker Hill donde encontrarás el USS Constitution, un barco dirigido por robots cuyo capitán es el robot centinela Lados de hierro.

Ironsides le pedirá al jugador que lo ayude a él y a su tripulación en su búsqueda para devolver el barco al Océano Atlántico. Si juegas bien tus cartas, ayudarás a los robots a hacer volar la nave; sin embargo, no termina en el océano. En cambio, se estrella en un rascacielos cercano. Sin embargo, recibirás un Broadsider como recompensa, un arma única que usa balas de cañón como munición.

Agujero en la pared

fallout 4

  • Recompensas: Un rifle Syringer y Curie como acompañante.
  • Cómo iniciarlo: Ingrese a la Bóveda 81, done sangre al Dr. Forsythe y luego abandone la bóveda durante 24 horas o más.

Premio

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Un rifle de jeringa y Curie como acompañante.

Ingrese a la Bóveda 81, done sangre al Dr. Forsythe y luego abandone la Bóveda durante al menos 24 horas en el juego.

Para obtener otra gran misión del Refugio 81, solo espera hasta uno de los niños en la bóveda ha sido trasladado a la bahía médica. Habla con el Dr. Penske para comenzar la búsqueda.

Ella le dirá al jugador que el niño fue mordido por una rata topo y está terriblemente enfermo; luego tienes la tarea de ir a un lugar oculto en la bóveda para buscar una cura. Tienes que tener mucho cuidado ya que este lado de la bóveda está lleno de ratas topo, y si te muerden, te infectarás también.

Eventualmente, encontrarás un robot llamado Curie, que ha estado desarrollando la cura durante todos estos años. Sin embargo, solo hay una dosis, lo que no debería ser un problema a menos que te hayan picado.

Regresa con el Dr. Forsythe y toma una decisión, o dale la cura al niño y salva su vida o te la quedas. Elijas lo que elijas, Curie seguirá abierta a ser tu acompañante. Sin embargo, si salvas al niño, serás recompensado con un rifle de jeringa.

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