Atlas Fallen Combat Is All About Building Momentum in Latest Trailer

Estamos silenciosamente emocionados por Atlas Fallen. Este próximo juego de rol de acción de Deck13, creadores de The Surge, parece estar tomando forma muy bien, como lo demuestra este último tráiler. Se centra en el combate, que parece ser bastante llamativo pero también bastante profundo si se tienen en cuenta sus diversas mecánicas.

Tendrás acceso a varias armas principales y puedes equipar dos a la vez, cambiando entre ellas sobre la marcha. Combinado con varias opciones de movimiento, el combate parece bastante cinético. El núcleo del combate del juego gira en torno al sistema de impulso. Representado por una barra azul debajo de tu salud, se acumula a medida que atacas a los enemigos. Cuanto más construya, más ataques especiales y efectos tendrás acceso. Sin embargo, cuanto más impulso tengas, más daño recibirás. Esto significa que tendrás que sopesar el uso de algunos ataques especiales antes o arriesgarte por tus opciones más poderosas cuando el indicador esté lleno.

Además de esto, habrá varios conjuntos de armaduras para encontrar, cada uno de los cuales ofrece diferentes estadísticas y se puede actualizar. Luego hay más de 150 Essence Stones que puedes equipar; estos son esencialmente movimientos especiales que aparecen en su barra de impulso una vez que se llena lo suficiente. Aquí hay mucha variedad para darte todo tipo de opciones durante las peleas.

Nuevamente, Atlas Fallen parece bastante prometedor: estamos emocionados de tenerlo en nuestras manos cuando el juego se lance el 10 de agosto. ¿Qué opinas? Haz un castillo de arena en la sección de comentarios a continuación.

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