Grapas de comandante azul/rojo en Magic: The Gathering

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Cuando combinas el increíble poder del rojo con la naturaleza inquisitiva y perspicaz del azul, obtienes Izzet, la combinación de colores de tu clásico científico loco. En Magia: la reuniónA los magos ízzet les encanta mezclar la capacidad del azul para robar cartas con la capacidad del rojo para infligir daño, a menudo lanzando más hechizos de los que tus oponentes pueden seguir.


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Más magia, más grande: ese es el credo ízzet. Y con estos elementos básicos de Izzet, podrás abrumar a tus oponentes con el tamaño de tu brillantez. O todo te explotará en la cara. De cualquier manera, aquí están las mejores cartas de Izzet para incluir en tu mazo de Commander rojo/azul.


Rampa

Goblin Electromancer de Svetlin Velinov

Como corresponde a los colores de la ciencia loca, el azul y el rojo tienen algunas formas interesantes de aumentar algunos hechizos de gran maná. Por supuesto, existen las rocas de maná habituales para ayudar a las cosas (como el sello Izzet y el Talismán de la creatividad), pero Izzet tiene formas más creativas de aumentar los hechizos que simplemente crear maná.

Reducir el costo de maná de los hechizos es una de las formas en que Izzet aumenta. Goblin Electromancer, Enthusiastic Mechaunaut y Rowan, Scholar of Sparks son solo algunos ejemplos de cómo Izzet hace que los instantáneos, los hechizos y los artefactos sean más baratos de lanzar. Vadrik, Astral Archmage y Kaza, Roil Chaser pueden hacer que los instantáneos y los hechizos sean aún más baratos en las circunstancias adecuadas.

Sin embargo, Storm the Vault puede proporcionar a los jugadores ízzet una cantidad de maná realmente ridícula para impulsar algunos experimentos interesantes que abordaremos más adelante.

  • Electromante goblin
  • Ornitóptero del Paraíso
  • Sello ízzet
  • Vasija de pensamiento
  • Talismán de la Creatividad
  • Espejo maldito
  • Mecanauta entusiasta
  • Galzeth Prismari
  • Bilbo, ladrón retirado
  • Asaltar la bóveda
  • Clase Hechicero
  • Vadrik, archimago astral
  • Heraldo de Kozilek
  • Rowan, erudito de Sparks / Will, erudito de Frost
  • Kaza, cazador de turbulencias
  • Mizzix de los Izamagnus
  • Géiser de maná
  • Escultor de eterium

Eliminación

Magic: The Gathering Prismari Command tarjeta completa con fondo
Comando Prismari de Johannes Voss

No es de extrañar que al rojo le guste causar daño, pero agrega azul a la mezcla y, a menudo, verás que tu daño se combina con cartas de robo de hechizos de contraataque. Prismari Command y Flame of Anor son excelentes ejemplos del ingenio de Izzet cuando se trata de destruir criaturas o artefactos.

Y dado que el azul es parte de la mezcla, Izzet tiene acceso a quizás los mejores hechizos de eliminación de criaturas de todos los tiempos: Pongify y Rapid Hybridization. Un maná, velocidad instantánea y mata a cualquier bicho, sin hacer preguntas. Chaos Warp incluso va un paso más allá para golpear a cualquier permanente.

  • Rayo
  • Comando Prismari
  • Fuego hielo
  • vandalismo
  • Hibridación rápida
  • pongificar
  • Desgastar
  • Distorsión del caos
  • Llama de Anor
  • Ral Zarek
  • electrolizar
  • Perno de baliza

Sorteo de cartas

Niv-Mizzet, la Mente Ardiente
Niv-Mizzet, la Mente Ardiente de Todd Lockwood

A Izzet le encanta robar cartas. Tienes acceso a los mejores trucos azules, pero ¿por qué detenerte ahí? Izzet tiene muchas criaturas que se quedan y roban cartas continuamente, como Jori En, Ruin Diver, Jhoira, Weatherlight Captian y el patrón de Izzet, Niv-Mizzet, the Firemind.

Yusri, Fortune’s Flame y Squee’s Revenge brindan aún más opciones de sorteo de cartas para aquellos con algunas monedas en sus bolsillos, y nunca olviden la potencia de Rhystic Study en cualquier mazo que incluso salpica azul.

  • Idea genial
  • Reflexionar
  • iteración expresiva
  • Visiones febriles
  • Jori En, Ruin Diver
  • Rielle, la Siempre Sabia
  • Investigación de Firemind
  • Yusri, Llama de la Fortuna
  • Jhoira, capitana del Vientoligero
  • Kraum, la obra de Ludevic
  • Niv-Mizzet, la Mente Ardiente
  • Los vástagos reales
  • Ral, virrey ízzet
  • La venganza de Squee
  • Aegar, la Llama Helada
  • Estudio rítmico

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Contrahechizos con un toque de Redirección

Talismán ízzet
Dije Izzet de Zoltan Boros

No es azul sin un contrahechizo o dos. El maná rojo de Izzet permite que esos contrahechizos vayan un paso más allá, a menudo lanzando algo de daño (como Ionizar) o devolviéndolo a la cara (como Desviar o Reinterpretar). Swat deflector puede no ser azul, pero tiene la misma idea.

Izzet Charm una vez más muestra la flexibilidad del rojo y el azul al contar también como eliminación directa o robo de cartas. Counterflux puede cerrar hechizos que caen en cascada o sobrecargan. No te olvides de Swan Song, quizás el mejor contrahechizo de un maná que existe.

  • contrahechizo
  • Negar
  • Canción del cisne
  • Talismán ízzet
  • contraflujo
  • Ionizar
  • reinterpretar
  • Viraje
  • Golpe de desvío

copiar todo

Tarjeta MTG Melek, Izzet Paragon
Melek, modelo ízzet de Jason Chan

La clave de la ciencia es la iteración. Eso no significa necesariamente que crees algo nuevo cada vez, e Izzet es plenamente consciente de ello. A Izzet le encanta copiarlo todo, ya sean artefactos, criaturas o, especialmente, hechicerías e instantáneos.

Enseñar con el ejemplo es la forma más económica de duplicar un hechizo, pero Izzet tiene fuentes de duplicación mucho más permanentes. Thousand-Year Storm, Nivix Guildmage y Malek, Izzet Paragon mantienen esos hechizos mucho más allá de sus fechas de vencimiento, mientras que cartas como Dack’s Duplicate y Protean Raider copian criaturas que ya están en el suelo.

¡No te olvides de Saheeli! Siendo los colores de la ciencia, a Izzet le encantan los artefactos y a Saheeli le encanta hacer más.

  • Enseñar con el ejemplo
  • Expansión/Explosión
  • Ral, Conducto Tormenta
  • Saheeli, artífice sublime
  • Tormenta de mil años
  • iteración galvánica
  • Gandalf el Gris
  • Ángel, modelo ízzet
  • Saheeli Rai
  • Asaltante proteico
  • Najal, el Corretormentas
  • A menudo duplicado
  • Mago del gremio de Nivix

Tablero claro

MTG - Acto Blasfemo
Acto blasfemo de Daarken

A pesar de que a veces sus experimentos les explotan en la cara, los magos ízzet normalmente no se proponen hacer explosiones masivas que despejen el tablero. Pero a Izzet le gustan los artefactos, por lo que el trío habitual de Oblivion Stone, Nevinyrral’s Disk y Perilous Vault son buenas opciones para limpiar el tablero.

Además de eso, el rojo trae Blasphemous Act y Spiteful Banditry, mientras que el azul trae Cyclonic Rift y Evacuate. Eso debería ser más que suficiente para comenzar de nuevo cuando sus experimentos no sean tan exitosos como esperaba.

  • acto blasfemo
  • Bandidaje rencoroso
  • Hoguera de los Condenados
  • Reacción en cadena
  • Evacuar
  • Grieta ciclónica
  • Disco de Nevinirral
  • Piedra del olvido
  • Bóveda peligrosa

Criaturas de utilidad

MTG: Carta de Baral y Kari Zev
Baral y Kari Zev por Fariba Khamseh

En términos generales, esta categoría de criaturas más pequeñas se suma a la inclinación de Izzet por lanzar hechizos al arrojar un poco más encima, ya sean fichas de criatura, más daño o hacerse más grande con cada lanzamiento de hechizo.

Third Path Iconoclast, Young Pyromancer y Baral y Kari Zev son ejemplos de generadores de fichas, mientras que Guttersnipe y Gelectrode le dan a tus instantáneos y conjuros un poco de daño adicional. Balmor, Battlemage Captain, Stormchase Mage y Sprite Dragon se hacen más grandes a medida que se lanzan más hechizos, convirtiendo estas pequeñas amenazas en criaturas que pueden acabar con el juego.

Es posible que Izzet Chemister no genere fichas ni genere daño adicional, pero eventualmente te dará un segundo lanzamiento de múltiples hechizos si tus oponentes dejan que permanezca en el tablero.

  • Iconoclasta del Tercer Camino
  • Balmor, capitán mago de batalla
  • Dragón Sprite
  • Baral y Kari Zev
  • Zaffai, conductor del trueno
  • Lore Drakkis
  • Electrodo de gel
  • Golfillo
  • Mago cazador de tormentas
  • Piromante joven
  • químico ízzet
  • Flectomante duende
  • Veyran, Voz de la Dualidad
  • Dragón hipersónico

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grandes criaturas

MTG: Ovika, carta Enigma Goliat
Ovika, Enigma Goliat de Antonio Jose Manzanedo

Otra desviación curiosa de los colores de la ciencia loca, los experimentos de Izzet no suelen dar como resultado monstruos gigantes. Sin embargo, todavía tienes algunos dragones grandes en dos Niv-Mizzets y un Crackling Drake. El Dios Langosta no es terriblemente grande, pero es muy difícil deshacerse de él, lo cual es casi igual de bueno.

Zoanthrope es probablemente el monstruo potencial más grande, que ofrece robo de cartas y daño directo además de una criatura voladora que es un poco más difícil de matar que Niv-Mizzet. Keranos puede ser difícil de convertir en una criatura dada la poca cantidad de permanentes que suelen tener los magos ízzet, pero mientras tanto, sigue siendo una fuente decente de daño. Y Ovika llega como un monstruo y genera un ejército una vez que lanzas algunos hechizos que no son de criatura.

  • Niv-Mizzet, Parun
  • Niv Mizzet, Dracogenio
  • El Dios Langosta
  • Ovika, Enigma Goliat
  • crepitante crepitante
  • zoántropo
  • Keranos, dios de las tormentas

Grandes hechizos

Imagen de la carta Maestría de Mizzix en Magic: The Gathering, con arte de Dan Scott
El dominio de Mizzix por Dan Scott

Lo que le falta a Izzet en grandes criaturas lo compensa con grandes ideas. Y esas grandes ideas a menudo son hechizos grandes, poderosos y llamativos que pueden convertir un juego en su cabeza por sí solos.

Epic Experiment es el epítome de las grandes ideas de Izzet con un hechizo de costo X que puede lanzar un montón de otros instantáneos y hechizos a la vez. Imagina golpear un Magma Opus junto con algunos hechizos de quemadura para abrir un tablero de par en par. Summons of Sarumon tiene un efecto similar pero lanza un ejército orco.

Firemind’s Foresight es un tutor sobre esteroides, y Etherium-Horn Sorcerer puede no parecer un gran experimento, pero en realidad está diseñado para lanzar más y más hechizos siempre que tengas una tonelada de maná. Y no te olvides de la Maestría de Mizzix, que puede acabar absolutamente con los juegos más adelante.

  • Invocaciones de Saruman
  • Experimento épico
  • Magma Opus
  • Previsión de Mente Ardiente
  • Hechicero de cuerno de eterium
  • Maestría de Mizzix

tierras

MTG: Tarjeta Faro Desolado
Faro desolado de Nico Delort

Al igual que con cualquier mazo de dos colores, querrás abastecerte de tantas tierras que ofrezcan maná azul y rojo como sea posible. Hay tantos de esos que no nos molestaremos en enumerarlos a todos, pero hay algunos más que los magos ízzet deberían tomar nota.

Demolition Field puede deshacerse de las tierras problemáticas que tus oponentes podrían estar usando, mientras que Desolate Lighthouse combina bien con cualquier habilidad que se active al robar cartas. Reliquary Tower puede asegurarse de que tu mano nunca se llene demasiado (algo que puede ser un problema para los magos ízzet) y Mystic Sanctuary ofrece un camino de regreso para los instantáneos y conjuros usados.

Remote Isle y otras tierras ciclistas pueden ser útiles al final del juego cuando tienes muchas tierras. Aunque, con los magos ízzet, a menudo no existe el exceso de maná.

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