Temporada 17 de Apex Legends: Arsenal está llegando a su fin y, fieles a su palabra, los desarrolladores de Respawn han detonado la tan esperada «bomba de la tradición» que adelantaron a principios de esta temporada con el lanzamiento de una nueva serie animada diferente a todo lo que los jugadores de Apex Legends han visto antes. . Titulado «Kill Code: Part 1», el corto animado de cuatro minutos es el primero de su tipo en varios sentidos y sugiere que la trama del juego recibirá un poco de TLC muy necesario en las próximas semanas, como el segundo episodio de Kill Code está programado para lanzarse dos semanas después del primero. Respawn parece tener grandes planes para la serie y parece comprometido a usar esta nueva vía narrativa para hacer que la historia de Apex sea más cohesiva. En un comunicado de prensa sobre la nueva serie, Respawn reveló que Kill Code: Part 1 es el comienzo de «un viaje narrativo de un año en Apex Legends».
Los videos animados de Respawn generalmente vienen en tres sabores: son un episodio de Stories From The Outlands, un Corto totalmente doblado pero no animado subido a Twitter, o un tráiler de lanzamiento de pretemporada que muestra nuevas funciones de juego, adiciones de mapas y habilidades legendarias. Pero Kill Code no está clasificado como un episodio de Stories From The Outlands, ni es una parte estándar de la publicidad de pretemporada, como los tráilers de lanzamiento de la temporada que normalmente se publican en el canal de YouTube de Apex. Kill Code es algo completamente nuevo.
«Desde el lanzamiento, la tradición de Apex Legends ha seguido evolucionando y expandiéndose temporada tras temporada, construyendo una narrativa profunda contada tanto dentro como fuera del juego», se lee en el comunicado de prensa de Kill Code de Respawn. «Con docenas de videos de historias ingeniosamente elaborados y fascinantes, elementos en el juego que van desde cómics, migas de pan coleccionables, nuevos centros basados en la historia entretejidos en cada mapa y conversaciones en el juego entre compañeros de escuadrón, cada uno juega su propio papel en la expansión de las crónicas. de Apex Legends.
«Hoy, el lanzamiento de Kill Code: Parte 1 marca el comienzo de un viaje narrativo de un año en Apex Legends. La miniserie destacará un arco narrativo explosivo que tendrá a los jugadores y al público al borde de sus asientos esperando el próximo episodio. y actualización de cambio de juego para implementar en Apex Legends».
Kill Code rompe el molde de Apex Legends de múltiples maneras. Es el primer cortometraje animado de Apex Legends que presenta una secuela, y es posible que esta serie no sea simplemente un esfuerzo de dos partes, sino el comienzo de un arco argumental continuo de varias partes. También es la primera vez que los jugadores obtienen una buena y larga mirada a cómo interactúan realmente las leyendas. Los episodios de Stories From The Outlands generalmente se enfocan en el pasado y la historia de fondo de una sola leyenda, lo que deja pocas oportunidades para que los jugadores vean cómo se llevan realmente los personajes hoy. Los tráileres de lanzamiento de la temporada a veces muestran a los jugadores lo que las leyendas hacen en su tiempo libre, pero solo brindan breves vislumbres de la vida de las leyendas, no tramas completamente desarrolladas que involucren a varias leyendas.
La historia de la nueva animación se centra en Lifeline, Loba y Mad Maggie, quienes tienen la misión de desenmascarar al abuelo de Octane, Duardo «Torres» Silva. Después de que Lifeline y Loba sacaran a Maggie de su celda en la cárcel del Sindicato, ella lleva a sus compañeros legendarios a un enorme almacén afiliado a Silva lleno de Espectros dormidos, no muy diferente de la enorme fábrica de Revenant que Loba destruyó en el tráiler de lanzamiento de la Temporada 5. Una vez dentro del almacén, Loba se distrae con un monitor de terminal parpadeante y se aleja de la pantalla. Al otro lado de la habitación, Lifeline se concentra en descargar datos que, con suerte, proporcionarán evidencia de los crímenes de Duardo, mientras que Maggie se entretiene usando un Spectre inoperativo para practicar tiro con cuchillo.
Un golpe exitoso hace que el cuerpo del Espectro caiga al enorme abismo debajo del almacén, lo que luego activa los sistemas de seguridad del almacén. Después de derribar a los Espectros de seguridad totalmente armados con su habilidad Wrecking Ball (y casi golpear a Loba en el proceso), Maggie y Lifeline escapan de las instalaciones justo a tiempo. Loba, sin embargo, continúa luchando dentro del almacén, claramente impulsada por su odio hacia los Espectros más que por necesidad.
Por suerte para ella, el dron médico de confianza de Lifeline, DOC, lo vio venir y, de manera preventiva, arrancó el brazalete de teletransportación de Loba antes de que se cerraran las puertas, lo que le permitió escapar. Pero justo cuando las cosas parecen tranquilas, algo enorme comienza a dejar abolladuras en la puerta del almacén, claramente lo suficientemente fuertes como para eventualmente derribarlas. Afortunadamente, Loba planeó bien su salida, y su novia (y también leyenda) Valkyrie llega rápidamente para recoger a las otras leyendas (literalmente, en el caso de Loba), y llevarlas de vuelta a un lugar seguro. Este momento sirve como un guiño a la habilidad de Valkyrie en el juego para volar a sus compañeros de escuadrón por el aire. Dado que los juegos de Apex consisten en escuadrones de tres personas, solo dos «pasajeros» pueden aprovechar el jetpack de Valkyrie, y parece que estas reglas se aplican incluso fuera del ring; por lo tanto, Loba debe ser cargada mientras que Maggie y Lifeline solo entregan el jetpack de Valkyrie. .
Parece un final feliz, pero el episodio termina con un suspenso y algunos cabos sueltos que necesitan ser atados, el primero es el disco que Lifeline usó para almacenar los datos que robó del almacén de Silva. Como se ve en el episodio, el truco de lanzamiento de cuchillos de Maggie obliga a Lifeline a quitar el disco antes de tiempo y escapar antes de que los datos terminen de descargarse, lo que significa que es probable que los datos estén corruptos o incompletos. Aún así, Maggie tiene esperanza, insinuando que Crypto puede acceder a cualquier información que Lifeline logró descargar.
Mucho más preocupante es la situación con Loba. Después de distraerse con la terminal parpadeante en el almacén y alejarse del grupo, parece que sus dedos pegajosos golpearon una vez más: mientras Valkyrie se eleva por el cielo con Loba en sus brazos, se puede ver al ladrón que se teletransporta agarrando un pequeño objeto de metal con un tenue resplandor rojo que se parece mucho a una especie de globo ocular robótico. Dada la similitud del almacén con la fábrica de Revenant debajo de Kings Canyon, es posible que este artículo esté relacionado con la búsqueda de Loba para matar definitivamente al simulacro homicida conocido como Revenant.
La buena noticia es que las respuestas están en el horizonte y no están muy lejos. Es probable que los jugadores descubran más sobre los datos en el disco de Lifeline y el objeto extraño en las manos de Loba cuando Kill Code: Parte 2 se transmita el 31 de julio a las 8 a.m. PT / 11 a.m. ET.