Los desarrolladores de Marvel’s Spider-Man 2 revelan cómo le dieron un nuevo giro a Venom

Marvel’s Spider-Man 2 presenta varios antagonistas nuevos para amenazar a los lanzadores de telarañas residentes de Nueva York, pero es la llegada de Venom lo que puede resultar demasiado difícil de manejar para el dúo. En una nueva entrevista, el director creativo Bryan Intihar habló sobre cómo el desarrollador Insomniac eligió a Tony Todd (Candyman) como uno de los villanos más icónicos de Spider-Man e insinuó que el estudio tiene una versión original del personaje clásico.

Cuando se trataba de elegir la voz de Venom, Intihar dice que inicialmente evitó hacerlo durante el mayor tiempo posible debido a la presión de encontrar al actor adecuado para dar vida al simbionte. Después de que Intihar escuchó algunas líneas de Tony Todd retomando su papel de Candyman en la película de 2021 del mismo nombre, Intihar se sorprendió gratamente al descubrir que Todd ya había enviado una cinta de audición para Marvel’s Spider-Man 2. «Todo lo que hablamos [with] Venom, esa sensación de fuerza, esa sensación de miedo, esa sensación de abrumador, tan diferente de Peter, Tony adopta eso por completo en la actuación», dijo Intihar a EW.

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Jugando ahora: Marvel’s Spider-Man 2 – Presentación del juego | Juegos de PS5

En cuanto a cómo la versión de Venom de Insomniac difiere de otras encarnaciones, Intihar dijo que este Venom encarna el poder y la fuerza como un «anti-Spider-Man» para que los héroes lo enfrenten. «Queríamos probar algo muy diferente, y no creo que puedas ser mucho más diferente de Doc Ock que de Venom», explicó Intihar. «Se trata de poder, se trata de fuerza, se trata de ser menospreciado, se trata de que Peter se involucre mucho más en la creación de Venom. Creo que eso es lo que nos atrajo».

Según el director narrativo sénior Jon Paquette, la llegada de Venom también muestra lo que le sucede a Peter y su elenco de apoyo cuando se convierte en el anfitrión del poder embriagador del simbionte, y en cuanto al diseño de este villano, Insomniac caminó por una delgada línea entre la creación de un monstruo que es intimidante y uno que es identificable. Con todas las piezas en su lugar, Insomniac descubrió que había creado una nueva versión aterradora de Venom, una que cobró vida de manera convincente gracias a la actuación de Todd.

«Para nosotros, Venom es el anfitrión más el simbionte», agregó Intihar. «No obtienes a Venom sin que ambos estén unidos. Lo que Tony representa es ese vínculo. Creo que, en todo caso, elegir a Tony nos hizo sentir más seguros en el diseño visual del personaje».

Marvel’s Spider-Man 2 se lanzará el 20 de octubre para PlayStation 5, y los fanáticos pueden obtener más información sobre el juego el jueves 20 de julio en la Comic-Con de San Diego cuando Intihar, el director del juego Ryan Smith, Paquette y el director de arte senior Jacinda Chew encabeza un panel de «Relaciones simbióticas».

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