Diablo 4 ha tenido un gran éxito hasta ahora

En el corto tiempo transcurrido desde su lanzamiento, Diablo IV ha sido una gran fuente de ingresos para Activision Blizzard, ya que la compañía reveló que el juego ha sido uno de los títulos más vendidos de todos los tiempos. En general, el juego ayudó a establecer un trimestre récord para Blizzard con más de mil millones de dólares en reservas netas.

De acuerdo a Ventisca de Activision en sus resultados financieros del segundo trimestre de 2023, Diablo IV había vendido más unidades que cualquier otro juego de Blizzard en una «etapa equivalente de lanzamiento» y la retención de jugadores fue particularmente fuerte. Con más de 10 millones de personas jugando el juego solo en junio, se registraron más de 700 millones de horas de actividad el mes pasado.

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Jugando ahora: Revisión de video de Diablo 4

Solo en Europa, Diablo IV es el segundo juego más vendido de 2023 hasta el momento, y solo es superado por Hogwarts Legacy según GamesIndustry.Biz. Como era de esperar, la PC fue la plataforma más popular: un diabólico 66% de los jugadores eligió jugar en la PC, y PlayStation 5 atrajo al 21% de la base de jugadores de Diablo IV de Europa.

En los EE. UU. y Canadá, Diablo IV fue el juego más descargado en PS5 y PS4, superando a una dura competencia como Street Fighter 6 y Final Fantasy 16 para ocupar el primer puesto. Cinco días después de su lanzamiento, Blizzard informó que Diablo IV superó los 666 millones de dólares en ventas globales.

Un efecto secundario interesante del éxito de Diablo IV es que Diablo Immortal, un juego gratuito, ha visto un resurgimiento en los jugadores, y Blizzard agregó que las reservas netas mensuales de junio para el título para dispositivos móviles y PC alcanzaron su nivel más alto desde enero de 2023.

De cara al 20 de julio, comenzará la primera temporada de Diablo IV. Se lanzó un parche masivo de Diablo IV para preparar el juego para Season of the Malignant y los Malignant Hearts dominados que se agregarán durante este período de temporada.

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